1. Разработка фрагмента информационной системы

2. Разработка игровой программы

3. Разработка и анализ перспектив развития предприятиятия

4. Разработка информационно-справочной системы

5. Разработка информационно-справочной системы

6. Разработка информационно-справочной системы

7. Разработка фрагментов оболочки экспертной системы

8. Разработка программного обеспечения для оптимизации

9. Разработка программы для расчета финансовых показателей

10. Разработка программного обеспечения решения нелинейных уравнений

11. Разработка программы расчета определенного интеграла

12. Работа с редактором Vi. Другие текстовые редакторы

13. Криптология: подстановочно-перестановочный шифр

14. Курсовая работа по основам программирования. Игра

15. Кадрирование, диаграмма и график

16. Выдающиеся отечественные и зарубежные ученые

17. Системы принятия решений, оптимизация в Excel

18. Комплекс программ построения справочников

19. Лабораторные работы по теории и технологии информации

20. Основные компоненты систем управления документооборотом

21. Задачи графических преобразований в приложениях

22. Зарубежные статистические пакеты: возможности, недостатки

23. Вычисление площади сложной фигуры методом имитации

24. Назначение и характер аппаратных средств защиты информации

25. Набор процедур манипулирования с целыми числами

26. Резидентный обработчик клавиатуры

27. Разработка программы на языке LISP

28. Разработка автоматизированной системы учета выбывших студентов

29. Разработка справочно-информационной системы

30. Разработка системы задач (алгоритмы-программы)

31. Разработка системы управления работой коммерческой компании

32. Формирование структуры электронного учебника

33. Информационные технологии в экономике

34. Информационные технологии в экономике

35. Информационная система учета кадров

36. Сравнительная характеристика инструментов для web-разработок

37. Программа управления самолетом в режиме автопилота

38. Применение методов линейного программирования

39. Программное сопровождение практических работ по курсу Visual Basic

40. Построение реалистичных изображений

41. Программа контроля знаний студентов

42. О частотном плане конвертации телевизионных каналов

43. Серверные жесткие диски

44. Как обеспечить QoS в телефонных сетях с коммутацией пакетов

45. Формулируем требования. Как создать оптимальную OSS/BSS

46. Изменения бизнес-модели в электросвязи неизбежны. Прогноз «классического» связиста

47. Миграция к NGN: стратегия, тактика, практика

48. Internet-телефония как двигатель SIP

49. Диалектика переходного периода

50. NetWare встречается с Linux


51. Защити свой голос по IP

52. Четкий голос в пакетах

53. Обеспечение производительности приложений

54. "Последняя миля" — оптические решения

55. Беспроводной доступ для предприятия

56. Инженерные аспекты СОРМ

57. Серверные платформы RISC/UNIX

58. Мультисервисные контакт-центры в сетях связи МВД

59. Частотное регулирование и обеспечение информационной безопасности для оборудования Wi-Fi и WiMAX

60. Интеллектуальная карта или интеллектуальная платформа: проблема выбора

61. Серверы младшего уровня

62. Архитектура и производительность серверных ЦП

63. Кластерные системы

64. НМС для серверных системных плат

65. Стандарты внешней флэш-памяти

66. Карманные ПК: введение в тему

67. Сравнение директив безопасности

68. Сказка о том, как Windows и Linux дружили в одной сети

69. Флэш-память: типы и принципы

70. WiMAX в России

71. Строим сеть для видео

72. Как измерить качество речевой связи

73. Управление услугами triple play

74. Симметричный доступ на «последней миле»

75. Public Ethernet - широкополосная сеть нового поколения. Взгляд на услуги сквозь призму технологии

76. Контент-вопрос. Видеоконтент в телекоммуникациях, или Video over Broadband как символ времени

77. Расцвет БЛВС

78. Внешняя память компьютера

79. Характеристики процессора и внутренней памяти компьютера (быстродействие, разрядность, объем памяти и др.)

80. Функциональная схема компьютера. Основные устройства компьютера и их функции

81. MatLab

82. Ethernet

83. Исторические этапы развития массовых коммуникаций

84. Flash. Кривые Безье

85. Технологии 3D-звука

86. Безопасность www-серверов

87. Восемь мифов про Java

88. Основы сканирования изображений

89. Три способа улучшить юзабилити внешних поисковых серверов

90. Логическое проектирование

91. Каскадные таблицы стилей

92. Текстовый процессор Word 7.0

93. Закон Мура

94. Школа И.С. Брука. Малые и управляющие ЭВМ

95. Электронные виды информационных ресурсов в области социально-экономических и гуманитарных знаний (концепция разработки)

96. Информация и управление. Обратная связь

97. Алгоритм и программа

98. Компьютер рисует

99. Информатика и информационные технологии

100. Динамические структуры данных: очереди